Zum vorherigen AbschnittZum nächsten Abschnitt Kinderleicht Server programmieren: atWMSC 1.0





Features
 Einfache Einbindung
 Dauerhafte Stabilität
 Schont den Arbeitsspeicher
 Kinderleichtes bedienen mehrerer Clients gleichzeitig

 Zum vorherigen AbschnittZum nächsten Abschnitt Kurzbeschreibung
Kennen Sie das ? Sie wollen einen Server programmieren, sei es für einen Chat, ein Spiel oder auch ein HTTP-Server. Aber es ist jedes Mal wieder ein Krampf für Sie mit dem Winsock-Steuerelement oder gar direkt mit der Winsock Bibliothek einen stabiles Servergrundgerüst zu programmieren, das auch mehrere Clients gleichzeitig bedienen kann ?

Oder haben Sie noch nie einen Server programmiert ?

Vergessen Sie's einfach, denn mit dem Winsock MultiServer-Control (WMSC) ist es jetzt kinderleicht einen stabilen Server zu schreiben, der auch mehrere Benutzer gleichzeitig spielend bedient. Würden Sie bspw. Das MultiServer-Beispiel aus der MSDN-Hilfe von Microsoft nutzen, würde ihr Server nach genau 32.767 Zugriffen abstürzen, da alle Instanzen voll währen - "Laufzeitfehler #6 - Überlauf".

WMSC schließt nicht mehr benötigte Instanzen und gibt sie wieder frei. Ein neuer Client bekommt die niedrigst mögliche, offene Instanz. Dadurch wird ihr Server nicht nur dauerhaft stabil, sondern Sie sparen auch noch wertvollen Arbeitsspeicher (was ja insbesondere für Server wichtig ist).

 Zum vorherigen AbschnittZum nächsten Abschnitt Systemvorraussetzungen
  mindestens Windows 95 oder NT 3.51 (32 Bit)
  Microsoft Visual Basic ab Version 6
  Microsoft Winsock-Control ab Version 6

 Zum vorherigen AbschnittZum nächsten Abschnitt Downloads
  atWMSC 1.0, 48,5 KB



Quellen: SHADOWare.de, anaconda-technologies
Letzte Änderung: 25.10.2002
©2000 by SHADOWare.de, Thomas Bachem;
©2002 by anaconda-technologies, Jonas Moser