Kennen Sie das ? Sie wollen einen Server programmieren, sei es für einen Chat,
ein Spiel oder auch ein HTTP-Server. Aber es ist jedes Mal wieder ein Krampf für
Sie mit dem Winsock-Steuerelement oder gar direkt mit der Winsock Bibliothek
einen stabiles Servergrundgerüst zu programmieren, das auch mehrere Clients
gleichzeitig bedienen kann ?
Oder haben Sie noch nie einen Server programmiert ?
Vergessen Sie's einfach, denn mit dem Winsock MultiServer-Control (WMSC) ist es
jetzt kinderleicht einen stabilen Server zu schreiben, der auch mehrere Benutzer
gleichzeitig spielend bedient. Würden Sie bspw. Das MultiServer-Beispiel aus der
MSDN-Hilfe von Microsoft nutzen, würde ihr Server nach genau 32.767 Zugriffen
abstürzen, da alle Instanzen voll währen - "Laufzeitfehler #6 - Überlauf".
WMSC schließt nicht mehr benötigte Instanzen und gibt sie wieder frei. Ein neuer
Client bekommt die niedrigst mögliche, offene Instanz. Dadurch wird ihr Server
nicht nur dauerhaft stabil, sondern Sie sparen auch noch wertvollen
Arbeitsspeicher (was ja insbesondere für Server wichtig ist).

mindestens Windows 95 oder NT 3.51 (32 Bit)

Microsoft Visual Basic ab Version 6

Microsoft Winsock-Control ab Version 6